Anonymous user
Armada (slovak): Difference between revisions
m
Small fix to the í
imported>JorWat (Fixed Unicode errors) |
imported>JorWat m (Small fix to the í) |
||
Line 3:
designer= [[User:Dan Isaac|Dan Isaac]]|
image_link=|
description= V Armade proti sebe bojuje flotila rýchlych malých
players=2 |
stashes = 1 |
Line 17:
BGG_Link=[http://boardgamegeek.com/game/32630 32630]
}}
'''Armada''' je čisto strategická ťahová hra pre dvoch hráčov bez herného plánu,
Armada bola publikovaná v časopise [[Hypothermia]] #16.
Line 23:
== Cieľ ==
Potopiť nepriateľskú flotilu.
(Alebo si pozrite sekciu [[#Voliteľné
==
Odložte nabok jednu figúrky z každej veľkosti. Tieto budú použité na pohyb
(Pozrite si oddiel [[#Pokročilá
Každý hráč si svoje figúrky
* Každá figúrka by mala ležať a nemala by prekrývať inú.
Line 35:
== Hra ==
Ťah každého hráča pozostáva z troch
Ten má na výber z týchto:
* Pohnúť jednou zo svojich
* Strieľať z lode, ktorá tento ťah ešte nevystrieľala svoju plnú salvu
Line 51:
* Zoberte jednu náhradnú figúrku veľkosti vašej lode.
* Položte túto náhradnú figúrku tak, že jej zadok (základňa
* Natočte novú loď smerom, akým chcete a položte ju.
* Potom odstráňte pôvodnú loď z jej originálnej
(Akékoľvek značky poškodenia pôvodnej lode sa posúvajú na novú
(Viď obrázok 1 dole, na ktorom je pôvodná loď označená modrou figúrkou a šedé plochy označujú možné
Pokračujte v tomto procese, pokiaľ ste loď neposunuli na požadovanú
[[Image:ArmadaExample1.png|frame|center|300px|Obrázok 1 - pohyb lode o jeden krok<br>
(Modré figúrky značia pôvodnú
[[Image:ArmadaExample2.png|frame|center|300px|Obrázok 2 -
(Modré figúrky značia pôvodnú
Nie sú povolené čiastočné kroky, len násobky plného kroku do povoleného maxima.
(tzn. že malá loď sa môže pohnúť o jednu, dve, tri alebo štyri svoje dĺžky, ale nie o čiastočnú alebo polovičnú dĺžku.
—Teda žiadne dva-a-pol kroky..)
Ak by sa loď počas svojho pohybu dostala do kontaktu s inou loďou alebo krajom stola, tento ťah nie je
:''Poznámka: Nebude možné natočiť
=== Streľba z dela ===
Line 81:
Všetky lode môžu strieľať na objekty do vzdialenosti jednej veľkej figúrky, ale len v špecifickom smere.
Pri streľbe použite nepotrebnú veľkú figúrku (bez ohľadu na strieľajúcu loď) tak, že ju
[[Image:ArmadaExample3.png|frame|center|Obrázok 3 - streľba z dela a pole streľby
(Modré figúrky označujú
šedá zóna označuje pole dosahu diel.)]]
Keď je loď zasiahnutá streľbou z dela,
:''Poznámka: Nezabudnite posúvať poškodenie lode pri jej presune.''
Line 93:
== Niektoré drobnosti ==
Ak nie je jasné, či je možné niektorý úkon vykonať (
Vo všeobecnosti by nemali byť presúvané mimo ťahu, v ktorom sa s nimi pohybuje normálne. Ak sa nejaký pohyb stane neúmyselne, vráťte ju na pôvodné miesto. Nie sú za to postihy, ale mali by ste sa tomu vyhnúť.
== Pokročilá hra ==
=== Pokročilá
Po niekoľkých hrách základných pravidiel vám možno bude jedna strana pripadať
Pre pokročilú hru sa Hráč A rozhodne, koľko z každej veľkosti figúrok sa bude v hre
Druhý Hráč B buď
=== Voliteľné
Ak chcete, môžete Armadu hrať spôsobom Vezmi vlajku(ovú loď) alebo ako Prielom.
Pre hru Vezmi vlajku(ovú loď): Ako značku pre vlajku vašej strany použite nejaký žetón. Buď to môže byť stojaca vlajka alebo špecifická loď z vašej flotily. Prvý hráč
Pre Prielom: za
=== Multi-stohová
Pre hráčov,
Dodatočne je možné pre dlhšiu, viac preplnenú a "telo-na-telo" bitku použiť pre každého hráča štyri figúrky z každej veľkosti z jeho [[Hromada|hromady]].
Náhodou je tiež možné pri
== Externé odkazy ==
|