Orientation (French)
Les pyramides peuvent prendre trois orientations :
- couchées ;
- dressées ;
- bizarre.
Le côté triangulaire le plus bas d’une pièce couchée est parallèle à la surface de jeu. Certains jeux peuvent tenir compte de ce que la pyramide pointe ou de son sens.
La base carrée d’une pièce dressée est parallèle à la surface de jeu et pointe à l’opposé de la surface de jeu.
Une pièce qui n’est ni couchée, ni dressée est bizarre. Si l’on exclut la télékinésie ou toute sorte de vortex, une pièce a besoin de l’aide d’une autre pour être bizarre.
Remarquez que l’orientation d’une pièce n’a rien à voir avec le fait qu’elle soit sur la surface de jeu ou non.
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Traduction par Julien Griffon.